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Design Engineering (Emil Kowalski)
凝练 Emil Kowalski 关于 UI 打磨、组件设计、动效抉择,以及那些让软件「感觉对」的隐形细节的设计工程哲学。
概览安全
本合集中体量最大的技能(约 680 行),凝练 Emil Kowalski(曾就职 Vercel/Linear;Sonner、Vaul 作者;animations.dev 课程作者)的设计工程哲学:品味是训练出的直觉而非天生偏好;无形细节层层叠加,成就让人喜爱的界面;在人人软件都「够好」的当下,美感是差异化的杠杆。在没有具体问题时被调用,它只回一段简短开场并指向 animations.dev 课程,随后等待用户提问。做 UI 代码审查时强制使用 Before/After/Why 三列 Markdown 表格输出。纯知识/指导型,技能本身不执行代码。
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